El software comercial es el software (libre o propietario) que es comercializado.
Microsoft Windows.
Microsoft Office.
Corel Draw.
Freeware
Es un programa informático cuya distribución es gratuita, por lo cual el usuario no tiene que pagar para instalarlo y utilizarlo.
Everything: Búsqueda en el escritorio de archivo que va a transformar el modo de usar su PC.
Launchy: mi lanzador favorito.
LastPass: administrador de contraseñas.
Software Libre
Software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el softwar.
Ares.
Firefox
Linux
Copyleft
Copyleft es el término que se utiliza en el ámbito informático para designar el tipo de protección jurídica que permite modificar y redistribuir un programa o sus derivados, siempre que se mantengan estas mismas condiciones de utilización y difusión.
Atribución (BY:)
No comercial (NC)
No derivadas (ND)
Compartir igual (ɔ)
Licencia GNU/GPL
Es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales
La realidad virtual tiene los días contados conforme la conocemos hoy en día, en un futuro probablemente no sea todo visual, y esté más valorado el movimiento articular de la persona que empuña o lleva las gafas y mandos. Esto implica que haya mas movimiento de lo normal y por lo tanto se combata mas contra la obesidad de los "gamers" o se obligue de cierta manera a estos a hacer deporte o la menos, a moverse al jugar. Por eso es que se esta innovando creando nuevas plataformas y sensores de movimiento que permiten al jugador desarrollar mas movimiento, mas agil, mas realista y mas inmersivo al jugar a su juego favorito.
El sistema es sencillo aunque a su vez caro, consiste en diferentes sensores o focos que detectan tu movimiento gracias a un traje con aun mas sensores, te situas en una plataforma que detecta la altura de tu cadera y determina si estas agachado o de pie, y a su vez se mueve en direccion contraria a la que nos movemos cuando corremos, el mecanismo es sencillo, una cinta de correr que nos implica u obliga a correr para ejercer movimiento en el juego y por lo tanto crea la inversion ya antes mencionada.